Ride 2 Review – The Dani Pedrosa Of Racing Games

Archivo de Boxshot Wizard utilizado para crear boxshots globales

Plataformas: PC, Xbox One y PS4
Revisado en: Xbox One (se utilizan capturas de pantalla del editor)
Desarrollador: Milestone
Editor: Milestone Un
jugador: Sí
Multijugador: Sí

Revise el código proporcionado de forma gratuita por Milestone para fines de revisión.

METROilestone se ha dedicado al género de las carreras durante años, produciendo un título sólido tras otro que nunca recibe muchos elogios o ventas locas, pero han logrado establecer una base de fans razonable. Y eso se debe a que, si bien los juegos de Milestone a menudo carecen de pulido, el manejo subyacente tiende a ser bastante decente, por lo que se han convertido en una fuerza confiable para el bien en una industria cada vez más inconsistente. El año pasado se separaron de los títulos con licencia como WRC y MotoGP para ofrecer un título totalmente original de IP titulado Ride, que como su nombre sugiere se centró en la belleza de las motocicletas. Si avanza un poco, Milestone busca hacer un seguimiento de su trabajo. Habiendo perdido el primer Ride, ¿qué opino de su sucesor?

El modelo de manejo en un juego de carreras lo es todo. Sin un buen sistema en su lugar, todos los gráficos bonitos, montones de pistas, excelente audio y vehículos importan tanto como una hoja en el viento (mira cómo me elevo). Afortunadamente, Ride 2 se maneja bien, brindando un corredor de dos ruedas agradablemente sólido que se inclina hacia ser bastante indulgente para que los novatos puedan abrir el acelerador al máximo al salir de las curvas sin tirarse de la bicicleta, al menos hasta que lleguen a las máquinas más grandes y poderosas que son más nerviosas. Del mismo modo, puedes frenar bastante tarde en las curvas, especialmente si eliges dejar que el juego combine los frenos delanteros y traseros en un solo botón / gatillo, aunque te recomiendo encarecidamente que hagas ambos tú mismo. Hay menos retroalimentación a través del controlador de la que me gustaría, lo que significa que no se siente tan conectado a la carretera como podría, pero sin embargo, lanzar una bicicleta por las curvas a alta velocidad es muy agradable. Un juego nunca puede acercarse a replicar la sensación de una motocicleta, pero podría decirse que Ride 2 hace uno de los mejores trabajos hasta ahora.

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Si vienes de muchos corredores en los que los autos son la gran atracción, prepárate para una divertida curva de aprendizaje mientras te envuelves en el loco mundo de inclinarte temprano en las curvas para llegar a la cima, pero no te preocupes. demasiado porque hay las opciones ajustables habituales, como el frenado automático y el control anti-caballito. Además, si de alguna manera logras lanzar la bicicleta y el ciclista hacia el paisaje como una especie de cañón de circo que salió mal, hay una práctica función de rebobinado que te permite retroceder en el tiempo y luego actuar como si nada hubiera pasado. Pero tú y yo sabemos la verdad, ¿no? Perder en ese rincón fácil. Vergonzoso.

La única gran advertencia para las carreras son los pilotos de IA que pueblan las pistas y que, en teoría, deberían proporcionarle una acción apretada de rueda a rueda. Además de verse increíblemente rígidos en la pista gracias a la falta de animación, parecen casi ignorar tu presencia, se mantienen en la línea de carreras con una desesperación que bordea la obsesión fanática y te cortan felizmente en el proceso. No proporcionan carreras buenas y duras, sino que brindan un obstáculo en movimiento para montar. Estos muchachos no son lo suficientemente inteligentes como para recortar o preparar adelantamientos en una esquina o dos antes. Tampoco juegan exactamente limpio, obteniendo ráfagas de velocidad de las que no debería provenir ninguna. No puedo contar cuántas veces estaba compitiendo con un oponente de IA que tomó una mala línea pero de alguna manera salió de la esquina como si un cohete hubiera sido atado a su espalda. Su velocidad máxima también parece haber sido mejorada, dejándolos pasar por delante de ti en las rectas. Pero lo realmente extraño es cómo estos beneficios de la IA son inconsistentes, ya que algunas carreras son casi imposibles de ganar porque todas las demás bicicletas son mágicamente más rápidas que la tuya, y otras son muy sencillas. Es como si Milestone se diera cuenta en algún momento de que la IA no era capaz de proporcionar un desafío real y emocionante y decidió otorgarles superpoderes, pero luego cambió de opinión en el último momento sin tiempo suficiente para resolverlo todo correctamente.

La carrera es algo bastante típico, aunque eso no parece una crítica, ya que es difícil ver dónde los juegos de carreras realmente podrían cambiar las cosas en este sentido. Comenzarás con una bicicleta básica, participarás en un evento, con suerte ganarás, reclamarás el dinero y luego repetirás hasta que finalmente hayas ganado suficiente reputación para ser el corredor número 1 del mundo. Una «temporada» se compone de ocho carreras de las categorías que quieras, ya sean motos desnudas, motos deportivas o incluso supermoto. Todos estos están limitados por un sistema que asigna una clasificación de PP a cada bicicleta, y si su máquina excede la clasificación de PP máxima del evento, simplemente no se puede ingresar. Una vez que hayas realizado ocho eventos estándar, recibirás una invitación para completar una carrera especial que te dará un gran premio en efectivo y una bicicleta gratis si eres el primero en cruzar la línea de meta. Hay algunos pequeños intentos de inyectar algo de variedad a la mezcla con carreras de contrarreloj e incluso algunos eventos en los que tienes que navegar por conos dispuestos alrededor de las pistas. Además, hay eventos de equipo en los que su posición final depende de dónde terminen tanto usted como su compañero de equipo, y puede contratar nuevos ciclistas usando tokens en el juego, que el juego nunca se molesta en explicar cómo obtenerlos. También hay campeonatos en los que participar y carreras de equipo contra equipo.

Si bien es posible que la carrera nunca intente desviarse de la fórmula estándar, Ride 2 ciertamente no puede ser derribado por falta de contenido. Dado que hay muy pocos juegos de motos en el mercado, parece que casi todos los principales fabricantes estaban más que dispuestos a dejar que Milestone usara sus máquinas y, por lo tanto, la lista de bicicletas con las que jugar es considerable, desde algunos hermosos clásicos hasta bestias modernas del mundo. como Aprillia, Ducati, Yamaha, MV Agusta y Bimota. La lista de pistas es igualmente amplia, con más de treinta campos que abarcan aproximadamente quince ubicaciones, incluidas cosas como la Northwest 200. Habiendo dicho eso, la inclusión de la Northwest 200 realmente me da ganas de incluir la pista TT de la Isla de Man. Dicho y hecho, pasarás mucho tiempo en el modo carrera si ver y hacer todo te atrae.

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Por supuesto, también tiene la opción de ir a la pista contra personas reales, pero no hay servidores dedicados, lo que significa que se conectará directamente a otros jugadores, lo cual es irregular en el mejor de los casos. Incluso encontrar una carrera en este momento puede ser complicado. Lamentablemente, no hay opciones para embarcarse en un campeonato en toda regla como lo puede hacer con el último título de F1, pero si puede reunir a un buen grupo de personas, es muy divertido ver quién es el más rápido en dos ruedas.

Pero ahora llegamos a lo malo, porque realmente el modelo de manejo es lo único que Ride 2 hace realmente, realmente bien. Fuera de las carreras en sí, todo lo demás es algo estándar o completamente decepcionante. Tanto el audio como las imágenes son un excelente ejemplo de esto, con Ride 2 sonando y luciendo como algo de mediados a principios de los días de Xbox 360 y PS3 en lugar de un título moderno de 2016. Todo, aparte de las bicicletas en sí, es plano y sin vida, falto de detalles. Las multitudes son solo manchas sentadas junto a la pista y la hierba parece pintura verde. Si bien gran parte de esto se reduce a una simple falta de detalles en los objetos del lado de la pista, parte de la culpa debe atribuirse al motor de iluminación, o más específicamente a la falta de uno. Pero el verdadero culpable es la calidad de audio que neutraliza sonoramente a tantas bicicletas, eliminando cualquier apariencia de gruñido de sus motores. Algo como un KTM Super Duke no debería sonar tan plano y dócil, como si fuera una mascota tímida en lugar de algo que probablemente disfrutaría arrojándote al paisaje a la menor provocación. No se puede negar que los ruidos del motor son mejores que en el primer juego Ride, pero eso no los hace buenos. Hay pocos efectos de sonido de los que hablar, así que no espere escuchar la ráfaga del viento o el rugido de la multitud que mejore la experiencia. Lo que oirás es un golpeteo aleatorio de vez en cuando, que parece ser el sonido mal hecho de un choque que se reproduce a intervalos aleatorios. ¿Por qué? Ni idea. como si fuera una mascota tímida en lugar de algo que probablemente disfrutaría arrojándote al paisaje a la menor provocación. No se puede negar que los ruidos del motor son mejores que en el primer juego Ride, pero eso no los hace buenos. Hay pocos efectos de sonido de los que hablar, así que no espere escuchar la ráfaga del viento o el rugido de la multitud que mejore la experiencia. Lo que oirás es un golpeteo aleatorio de vez en cuando, que parece ser el sonido mal hecho de un choque que se reproduce a intervalos aleatorios. ¿Por qué? Ni idea. como si fuera una mascota tímida en lugar de algo que probablemente disfrutaría arrojándote al paisaje a la menor provocación. No se puede negar que los ruidos del motor son mejores que en el primer juego Ride, pero eso no los hace buenos. Hay pocos efectos de sonido de los que hablar, así que no espere escuchar la ráfaga del viento o el rugido de la multitud que mejore la experiencia. Lo que oirás es un golpeteo aleatorio de vez en cuando, que parece ser el sonido mal hecho de un choque que se reproduce a intervalos aleatorios. ¿Por qué? Ni idea. así que no espere escuchar la ráfaga del viento o el rugido de la multitud mejorando la experiencia. Lo que oirás es un golpeteo aleatorio de vez en cuando, que parece ser el sonido mal hecho de un choque que se reproduce a intervalos aleatorios. ¿Por qué? Ni idea. así que no espere escuchar la ráfaga del viento o el rugido de la multitud mejorando la experiencia. Lo que oirás es un golpeteo aleatorio de vez en cuando, que parece ser el sonido mal hecho de un choque que se reproduce a intervalos aleatorios. ¿Por qué? Ni idea.

Afortunadamente eso es todo por los fallos y errores. Ride 2 es un juego refrescantemente pulido en el lanzamiento, aunque los tiempos de carga son bastante lentos.

A medida que avanza en la carrera, puede mejorar sus bicicletas con el dinero que haya logrado adquirir, tal vez colocando algunos neumáticos lisos, cambiando la suspensión, colocando algunos discos de freno mejores o retocando el motor. Sin embargo, es una especie de progresión lineal, por lo que me refiero a que si te diriges al menú del motor, por ejemplo, solo hay dos opciones y una es claramente mejor que la otra. Lo único que te limita es que las actualizaciones aumentan la clasificación de PP de la bicicleta, por lo que agregar una carga de actualizaciones podría significar que no se puede usar en ciertos eventos. Esto puede crear un pequeño momento agradable en el que una bicicleta que ya está cerca de la clasificación máxima de PP se convierta en una especie de rompecabezas. ¿Gasta el último poco de espacio de PP para mejorar el manejo, ¿O tal vez aumentar un poco la aceleración? La desventaja es que las bicicletas mejoradas casi siempre parecen ser mucho más rápidas que las bicicletas que comenzaron en un nivel de PP específico, lo cual es un poco sorprendente. Puede gastar algo de dinero en efectivo para comprar una bicicleta que esté justo en el umbral de PP para un evento específico, pero si compra una que es mucho más baja y luego realiza algunas actualizaciones, generalmente será mucho mejor. No estoy seguro de si esta es una elección de diseño deliberada para que encuentres una bicicleta que te guste y te quedes con ella, o si se trata de un problema de equilibrio que debe abordarse, pero personalmente caigo en el último campo y creo que es necesario. ser ajustado. La personalización visual es mucho más limitada, lo que le permite hacer solo un puñado de cosas como quitar los retrovisores laterales o cambiarlos por nuevos, o elegir entre algunas libreas diferentes.

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Antes de una carrera, también puede sentarse y ajustar la configuración de su bicicleta, aunque nuevamente de manera relativamente limitada. Dependiendo de la bicicleta y las piezas instaladas, puede jugar con las relaciones de transmisión, ajustar la suspensión y alterar el ángulo de inclinación. Eso es todo.

Esta revisión suena bastante negativa, así que déjame aclarar las cosas; Ride 2 es un corredor absolutamente sólido que se beneficia enormemente del hecho de que se trata de bicicletas y, por lo tanto, atraerá a mucha gente que rara vez llega a ver sus amores de las dos ruedas en los videojuegos. E incluso con su presentación deslucida y su inteligencia artificial con muerte cerebral, hay mucha diversión. Como gran fanático de cosas como la Northwest 200, poder dar la vuelta a la pista en una Yamaha MT-01 fue bastante increíble, al igual que tomar una bicicleta modificada por Dr. Martini y gritar en algunas curvas fluidas. Es una pena que Milestone todavía esté luchando con su presentación. Mucho de eso puede atribuirse a la falta de presupuesto, supongo, pero eso no ayuda a negar el hecho de que las imágenes y el audio no hacen que esto se sienta como un paquete que debería venderse al por menor por £ 40. Supongo que esa es la maldición de los estudios medianos como Milestone; no tienen los recursos para producir algo más lujoso, por lo que es difícil justificar una compra a precio total, lo que a su vez significa que no pueden hacer que sus títulos se vean mejor. Catch 22. Solo por eso podría valer la pena que se agote y pague el precio completo, solo para ayudar a un buen desarrollador que intenta crear excelentes juegos de carreras.

Pero, como siempre, el precio no entra en mi veredicto porque lo que es una buena relación calidad-precio para una persona no lo es para otra. Entonces, como paquete completo, ¿cómo me siento con Ride 2? Es bueno. No es genial, no es sorprendente, no está mal. Bueno. Si eres un fanático de las carreras y, especialmente, si eres un amante de las bicicletas, regocíjate porque Milestone ha hecho lo que siempre hace; armar un corredor competente al que simplemente le falta la chispa y la presentación para llegar a las grandes ligas. Quizás algún día, Milestone, quizás algún día.