Revisión de Gorn – Violely Good Fun

Seamos perfectamente honestos con nosotros mismos: los humanos somos criaturas violentas con fuertes impulsos de dañarse físicamente entre sí o cualquier cosa dentro de su alcance. Es una de las principales razones por las que hemos sobrevivido tanto tiempo como lo hemos hecho y, aunque ciertamente hemos aprendido a controlar esas tendencias violentas, todavía acechan bajo la superficie. No es una sorpresa que los juegos de realidad virtual que te permiten desatar un poco de rabia de una manera saludable hayan despegado. Ahí es donde entra Gorn , un peleador brillantemente exagerado que te permite desahogar un poco de ira al arrancar cabezas.

Básicamente, Gorn es un luchador de arena directo en el que te arrojan a un área pequeña y tienes que matar a los malos que quieren mostrarte esta nueva y elegante muerte que han descubierto. Después de haber pasado un tiempo en Early Access, ha surgido en las plataformas de realidad virtual y probablemente lo dejará deseando haber comprado un seguro de hogar. Hay muy poca historia, excepto que hay una multitud de cabezas flotantes que exigen sangre a quienes debes saludar al comienzo de cada pelea. Si lo que quieren es sangre, lo conseguirán con Gorn .

Plataformas: Ocolus Rift
Revisado en: Oculus Rift S
Desarrollador: Free Lives
Editor: Devolver Digital

Con el auricular atado a Gorn le brinda una buena cantidad de opciones de comodidad. El estilo de movimiento predeterminado implica agarrar el aire y arrastrarse, lo cual admito completamente que no pude entender. No, el movimiento estándar fue mi opción preferida, aunque la inclusión de la teletransportación hubiera sido buena para los jugadores que luchan con moverse usando los palos. También hay giros suaves o rápidos.

Una vez que pisas el suelo arenoso de la arena, es hora de empezar a matar. Tus enemigos vienen tambaleándose hacia ti mientras agitan sus apéndices y armas como si fueran impulsados ​​por una especie de molino de viento interno. Son peligrosos en gran parte por accidente o por números. Pero es por eso que es divertido luchar, y el juego se deleita en la carnicería al permitirte felizmente cortar extremidades, decapitar a matones y, de lo contrario, hacer trizas a los enemigos mientras la sangre empapa la arena. A pesar de los problemas con la repetición, que discutiremos más adelante, ver cómo se le salían los ojos a alguien del cráneo nunca pasó de moda. Demonios, incluso puedes mover los ojos en el suelo, aunque para mi decepción no puedes levantarlos y arrojarlos.

Incluso las armas que usas se comportan de acuerdo con su propio sistema físico loco. Coge un hacha y se balancea y se tambalea como si estuviera hecha de gelatina. Agarra algo como una lanza a dos manos y todo gira, el mango de madera desafía por completo las leyes de la física tal como las conocemos. Siento que esta fue una decisión que se tomó para combatir el hecho de que no tenemos retroalimentación verdadera en la realidad virtual, lo que significa que golpear algo con un martillo grande no se siente bien porque si bien podemos ver visualmente el martillo impactando algo, realmente no podemos sentirlo. Al hacer que las armas se doblen y flexionen, ayuda a mitigar esa desconexión.

Algunas de las armas a las que tienes acceso son gloriosamente divertidas, como las garras extensibles estilo Wolverine que pueden cortar las extremidades como mantequilla y también son increíblemente útiles para apuñalar a las personas en la cabeza. Hay hachas, espadas, escudos, martillos gruesos, arcos e incluso mini ballestas montadas en la muñeca. Todo se siente excelente de usar, y el mayal es especialmente divertido cuando lo gira alrededor de su cabeza.

Los malos también obtienen algunas mejoras, a menudo luciendo una armadura gruesa que requiere algo de trabajo para superarla. O simplemente puede cortar la pierna que dejaron estúpidamente desprotegida. Mi táctica favorita personal es quitarles el casco, golpearlos hasta aturdirlos, luego levantarlos y usarlos como un club de carne gigante cubierto de metal para golpear a todos los demás hasta la muerte. Son estos pequeños placeres de la vida los que me hacen seguir adelante.

Algunas misiones también permiten que los otros gladiadores se ataquen entre sí, que es donde su extraña física realmente se pone en marcha. Los brazos giran, los torsos sin extremidades aún intentan unirse a la refriega y hay armas por todas partes para que las recojas y disfrutes.

Es una violencia de dibujos animados fantásticamente divertida y un ejercicio increíble cuando te pones en marcha. El fuerte estilo visual y el hecho de que los enemigos no reaccionan incluso cuando literalmente les arrancas los brazos contribuyen a que la acción se sienta ligera y alegre, en lugar de oscura y sádica. Incluso cuando falten extremidades o derramen sangre, los enemigos intentarán acercarse a ti, un poco como el Caballero Negro de Monty Python y el Santo Grial . Simplemente no se rinden en su búsqueda de romperte los huesos. Pobres tíos.

La campaña es básicamente una serie de luchas contra oleadas de enemigos, pero interrumpe un poco la acción al finalizar cada serie de batallas con un jefe. Es aquí donde Gorn se divierte aún más consigo mismo, enfrentando a los jugadores contra enemigos tan horribles como un tipo que literalmente te lanza tejones enojados y otro que cabalga sobre un enorme cangrejo. Incluso Aquiles hace acto de presencia, con una obvia debilidad.

Existe la opción de crear una pelea personalizada si lo desea, y hay muchas opciones para hacerlo. Puedes hacer que los enemigos sean más grandes, aumentar el tamaño de su cabeza, hacerte pequeño, jugar con la gravedad o simplemente aumentar la cantidad de sangre a niveles excesivos.

Bien, entonces Gorn es muy divertido y también muy, muy sangriento. Su gran defecto es que después de jugar unos cinco minutos de Gorn , has visto la mayor parte de lo que tiene para ofrecerte fuera de algunas armas y jefes. Al igual que muchos de los juegos de realidad virtual actuales, Gorn se siente más como una demostración tecnológica que como un videojuego completo.

Pero dicho esto, es un poco difícil preocuparse por la falta de contenido cuando la acción fluye y la adrenalina es… er, adrenalina. Gorn es el tipo de juego en el que puedes perder fácilmente la pista de dónde estás en la habitación y terminar encima del sofá o golpeando tus nudillos fuera de la mesa. O aniquilar accidentalmente a tu pequeña sobrina. *tos*

Incluso hay una cooperativa local para cuatro jugadores si tienes suficientes auriculares por ahí y una casa del tamaño de un almacén. Se siente un poco modificado y un modo multijugador en línea adecuado habría sido una maravilla, pero la inclusión es bienvenida de todos modos.

Gorn es un excelente ejemplo de estos primeros días de la realidad virtual, donde todo se siente más como el experimento de alguien en lugar de un juego grande y grueso en el que hundir tus dientes virtuales. Pero sería una mentira decir que Gorn no es increíblemente divertido y un juego fantástico para mostrar a los novatos de la realidad virtual, siempre que elimines todas las cosas valiosas que se pueden romper en los alrededores.

4 de 5