Reseña del Rey de Tokio 2016 – Quédate a un lado, Godzilla, hay un nuevo rey

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Diseñado por: Richard Garfield
Publicado por: IELLO
Jugadores: 2-6

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King of Tokyo podría ser uno de los mejores juegos que he jugado para mostrar a los no jugadores lo divertidos que pueden ser los juegos. En él, tomarás el control de uno de los seis monstruos increíbles en un intento por sumar 20 puntos antes que tus amigos tirando dados y destruyendo la ciudad de Tokio en un agradable homenaje al género de películas Kaiju. Es rápido, fácil de jugar y muy entretenido. Además, hay un pingüino espacial. Como un novato de los juegos de mesa que nunca ha jugado King of Tokyo antes de este relanzamiento de 2016, es el momento perfecto para echarle un vistazo y ver por qué es tan popular.

Habiendo seleccionado un monstruo apropiadamente malo para pisotear Tokio contigo, agarras los seis dados agradablemente gruesos y tíralos sobre la mesa, o en una caja de dados si eres un poco elegante como yo. Estos dados son el núcleo del juego, las cosas con las que harás casi todo. Una vez que haya rodado, puede optar por mantener los resultados que desee y volver a rodar el resto. Puede repetir esto una vez más, permitiendo tres roles por turno para poder intentar concentrarse en una estrategia específica. O al menos, puedes intentarlo, porque todos sabemos que los dados son criaturas volubles a las que les encanta jugar con nuestras lamentables emociones humanas.

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Entonces, ¿qué símbolos arcanos residen en estos dados? Bueno, en primer lugar hay números con los que puntúas. Tira tres números iguales y obtendrás esa cantidad de puntos, por lo que si logras obtener tres, obtendrás un solo punto, y si obtienes tres dos, obtendrás dos puntos. ¿Y si sacas tres tres obtendrás? Tres. Bien hecho. Toma una galleta, persona inteligente, tú. Cada número coincidente adicional también obtiene un punto de bonificación, por lo que con los seis dados básicos, la cantidad máxima de puntos que teóricamente podrías obtener en una sola tirada es seis, aunque nunca he visto que eso suceda realmente y si de alguna manera sucediera probablemente lo haría quemar a la persona que lo hizo por brujería.

Sin embargo, los puntos solo representan tres lados de cada dado, así que hablemos sobre lo que queda. También puede obtener símbolos de energía que le dan pequeños cubos verdes, que a su vez se pueden gastar para comprar cartas poderosas de las tres disponibles en la mesa. Estas cartas ofrecen un conjunto de habilidades geniales, que van desde hacer crecer una cabeza adicional que otorga un dado de bonificación por el resto del juego hasta un rascacielos que te otorga puntos adicionales cuando se descartan, lo que se traduce en que tu monstruo básicamente destroza algo realmente grande. Puedes conseguir mochilas propulsoras para escapar de Tokio sin sufrir daños, Nova Breath que te permite golpear a todos en la mesa y mucho más. La baraja es bastante grande y cada vez que se compra una carta, se extrae inmediatamente una nueva para reemplazarla. Incluso hay tentáculos que se deslizan por la mesa para permitirte comprar cartas a otros jugadores, con o sin su consentimiento. Estas cartas son temáticamente impresionantes. No puedo decirte lo genial que se siente tomar el control de un Mecha Dragon y equiparlo con una segunda cabeza, un jetpack y tal vez incluso un dispositivo que congela el tiempo cada vez que obtienes algunos puntos, lo que te permite tomar un segundo turno usando uno menos. morir. La variedad que se ofrece es excelente, y decidir si ahorrar e intentar obtener un par de estas cartas es una gran parte del juego.

A continuación, puedes enrollar lindos corazones que te permitirán curar a tu bestia elegida. Se puede eliminar un punto de daño por cada corazón lanzado, y si alguna vez alcanzas la vida cero, estás muerto y fuera del juego por completo. Entonces es mejor no dejar que eso suceda.

Finalmente, están las manos con garras que denotan golpes en la cara. La primera persona en obtener uno de estos en su resultado final de dados ocupará el espacio de la ciudad de Tokio en el pequeño tablero central, un honor que le otorga inmediatamente un punto de victoria y una bonificación de dos puntos cada vez que comienza su turno en Tokio. Destrozar la ciudad es claramente una búsqueda digna, entonces, pero hay algunas advertencias para estar allí. En primer lugar, cada golpe que lances mientras estés en Tokio golpeará a todos los monstruos que se encuentran actualmente fuera de la ciudad, pero el problema es que cada golpe que lanza te golpeará directamente en la monstruosa mandíbula. Lo peor de todo es que no puedes curarte mientras estás en Tokio, con la excepción de las cartas que juegas, lo que te convierte en un objetivo. Para retirarse tienes que esperar hasta recibir daño y luego ceder la ciudad a tu atacante.

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De aquí es de donde proviene la fina capa de estrategia del Rey de Tokio, ya que saber cuándo ingresar a Tokio y cuándo quedarse fuera es muy, muy importante para emerger como el vencedor. No tiene mucho sentido lanzar una pila de golpes y forzar a alguien a salir de la ciudad si de todos modos apenas tienes salud, por lo que hay momentos en los que la mesa en su conjunto simplemente permitirá que un jugador sostenga Tokio mientras se reagrupan. De hecho, si King of Tokyo tiene un defecto genuino es que luchar por Tokio a veces no parece que valga la pena a menos que solo haya dos o tres personas jugando. Quedarse afuera y ser capaz de acumular puntos y curarse puede ser una perspectiva mucho más atractiva, aunque si el monstruo en Tokio logra seguir lanzando golpes, podría ganar el juego simplemente golpeando todo lo demás hasta la muerte. Que, seamos sinceros,

Lo que es realmente brillante sobre King of Tokyo es que, a pesar de su dependencia de los dados para impulsar la acción, hay una estrategia involucrada en jugarlo. No mucho, pero lo suficiente para ayudar a mantenerlo divertido e interesante, y para que parezca que el jugador está involucrado en la acción en lugar de simplemente hacer lo que los dados les digan que hagan. Recargar te da la oportunidad de concentrarte en una estrategia específica, ya sea agarrar puntos o sostener Tokio y hacer suficiente daño a todos los demás para que sigan sanando en lugar de hacer cualquier cosa. Mientras tanto, las cartas te tientan constantemente a pasar un turno o tres acumulando algunos cubos de energía para que puedas entrar en la refriega con una gran cantidad de habilidades asombrosas. Por último, está la perspectiva de Tokio en sí, porque incluso aunque lo sostengo, tal vez sea necesario hacer que valga la pena leer la tabla puede ser importante. y si todos los demás están ocupados haciendo otras cosas a escondidas con una habilidad que te permite maximizar el daño a todos, puedes ganar una pequeña ventaja. Además, elegir cuánto tiempo permanecer en la ciudad aporta un buen elemento de riesgo frente a recompensa al juego.

El juego también escala razonablemente bien, con una excepción; Aunque puede admitir 2 jugadores, generalmente recomiendo evitarlo, ya que no es muy interesante, pero con 3-6 jugadores el juego es inmensamente divertido. Con cinco o seis personas alrededor de la mesa, se abre un segundo lugar en Tokio para que dos monstruos puedan arrasar por la ciudad al mismo tiempo, pero, por supuesto, con tanta gente participando, se necesita un tiempo para que esos 2 puntos vuelvan a aparecer. .

Si se pregunta cuáles son las diferencias entre esta nueva edición revisada de 2016 y la original, entonces la respuesta no es mucha, principalmente se reduce a algunos cambios cosméticos. Se han eliminado dos personajes, Cyber ​​Bunny y Kraken, y se han reemplazado con Space Penguin y Cyber ​​Kitty. El arte del resto de los monstruos se ha cambiado por completo, y el que prefieras obviamente depende de ti. No tengo la versión original del juego aquí para comparar, así que tendrás que hacer una comprobación rápida de Google, pero personalmente me gusta el arte y rápidamente descubrí que Gigazaur es mi favorito. Probablemente porque es básicamente Godzilla con un nombre diferente. Mientras tanto, se han modificado un par de cartas y se han aclarado algunas reglas, pero no se han realizado cambios importantes en la forma de jugar.

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Pero, ¿y si eres como yo y no eres dueño de King of Tokyo? Es una recomendación sencilla. King of Tokyo se ha convertido en un firme favorito mío y de mis amigos, tanto que en realidad saltó la cola de revisión porque se ha jugado mucho. Es el juego de relleno de luz perfecto; cualquiera puede aprender las reglas en solo unos minutos, hay suficiente estrategia para mantener a todos comprometidos, se juega en unos 30 minutos a un ritmo rápido y, sobre todo, es divertido . Puedes tirar grandes dados y comprar cartas para hacer que tu ya increíble monstruo sea aún más asombroso y luego pretender pisotear Tokio mientras luchas contra tus amigos. Me encanta.