Journey to the Savage Planet Review – ¿Vale la pena el viaje?

Journey to the Savage Planet evoca inmediatamente imágenes de esas películas clásicas y locas en las que un astronauta se encuentra enfrentando monstruos alienígenas en un planeta extraño. Suena como una película B, lo cual es apropiado porque Journey to the Savage Planet es un juego B; no tiene un gran presupuesto ni un gran equipo de desarrollo, ni siquiera un precio de venta completo. Pero eso no impide que sea un buen momento

Ciertamente da una muy buena primera impresión, comenzando con una secuencia de FMV estrafalaria y exagerada donde el CEO de la cuarta mejor compañía de exploración espacial de la Tierra le informa que ha aterrizado (lejos de ser suave) en un planeta alienígena que podría potencialmente ser utilizado como un nuevo hogar para la humanidad. Su trabajo es salir y comenzar a revisar el lugar escaneando cada planta y animal. Ah, y parece haber algún tipo de estructura alienígena megalítica, por lo que también vale la pena echarle un vistazo.

Journey to the Savage Planet también juega con la idea de un futuro dominado por las grandes corporaciones, un tropo estándar de ciencia ficción pero que se parece cada vez más a nuestra realidad actual. Siempre que regrese al Javelin, su pequeño barco que actúa como un centro, verá anuncios locos de productos repugnantes y otras tonterías. Es algo bastante divertido, aunque un poco extraño teniendo en cuenta que Google compró a los desarrolladores antes de lanzar Journey to the Savage Planet.

Plataformas: PC, Xbox One, PS4
Revisado en: Xbox One X
Desarrolladores: Typhoon Studios
Editor: 505 Games

Código de revisión proporcionado por el editor

Ayudándote en tu búsqueda hay una inteligencia artificial que puede ser descrita muy bien como extravagante y más mezquinamente descrita como loca. Sin embargo, vale la pena reír de vez en cuando, y es la que te lleva hacia el próximo objetivo en este mundo abierto (ish).

Eso es en gran parte por la historia que se mantiene en un segundo plano hasta más cerca del final, donde resurge para un final mediocre. Pero está bien porque Journey to the Savage Planet trata más sobre el … eh, bueno, el viaje.

Para un juego con la palabra Savage en el nombre, esta es una experiencia sorprendentemente linda y esponjosa. Es como si alguien le hubiera entregado un paquete gigante de crayones y un libro para colorear a un niño pequeño y le dijera que lo hicieran. Es brillante, loco y hermoso, y debajo de todo ese color hay un diseño artístico fantástico. El mundo es una mezcolanza de biomas, que van desde el hielo hasta las selvas y los cristales gigantes y están todos muy juntos, pero los colores locos de alguna manera logran que todo funcione. Varias criaturas extrañas habitan estas áreas, incluidos pequeños pájaros globo que en su mayoría son inofensivos, hasta medusas flotantes y avispones que se teletransportan. Todo se siente claramente como un mundo diseñado para un videojuego, una serie de obstáculos en lugar de un lugar real, pero de alguna manera funciona.

La atención se centra más en la exploración y la actualización de su equipo. Journey to the Savage Planet toma muchas señales de los juegos de supervivencia, la estructura básica de toda la campaña es que necesitas recolectar recursos para construir nuevos equipos para llegar al siguiente lugar. Sin embargo, a diferencia de esos juegos, no estás arrojado a un gran mundo abierto sin nada hacia lo que dirigirte. Esta es una experiencia mucho más enfocada. Si bien ciertamente hay espacio para la progresión de la exploración, es mayormente lineal y cada misión lo lleva hacia lo siguiente que debe hacer para llegar a una nueva área del mapa.

Eso no quiere decir que Journey to the Savage Planet no te permita ir a jugar al científico. Por ejemplo, al principio le dieron la ubicación de una aleación alienígena necesaria para actualizar su equipo. Lo ignoré y opté por ir a explorar y terminé completando un pequeño rompecabezas que me recompensó con una parte diferente del material alienígena, a lo que la loca IA me felicitó por completar mi misión de una manera completamente incorrecta.

En cuanto a la progresión y la exploración, Journey to the Savage Planet hace ambas cosas bastante bien. Podrás jugar con un práctico y elegante paquete de salto, un gancho de agarre e incluso una herramienta para montar rieles magnéticos como un loco, y todos se sienten muy bien. En realidad, hay muchas plataformas en Savage Planet, con una buena parte de su tiempo dedicado a balancearse, saltar, rebotar y saltar. Todo se siente sorprendentemente bien. Digo sorprendentemente porque las plataformas en primera persona a menudo pueden ser algo complicado de hacer bien, pero Journey to the Savage Planet lo hace bastante bien, y el juego está en su mejor momento más adelante cuando te hace usar todas tus habilidades en un glorioso parkour. secciones.

Entonces, el mundo se ve bonito, es divertido moverse por él y hay tanto color que sus globos oculares podrían explotar. Pero ahora llegamos a lo malo: una parte de la vida salvaje quiere asesinarte en la cara, lo que siempre es un poco deprimente, así que para lidiar con eso obtienes una pistola. Difícilmente es el inmenso arsenal con el que normalmente trabajamos los jugadores, pero la pistola se amplió con un par de elementos, como la fruta explosiva Bombegranate. El combate probablemente podría describirse mejor como útil. Hay un nerviosismo en los controles predeterminados que hace que golpear a los objetivos se sienta torpe, especialmente porque tienden a moverse bastante.

Mientras tanto, más tarde, los enemigos más grandes y malos se reducen a disparar a los puntos débiles brillantes y esquivar sus ataques. Incluso hay algunos monstruos jefes para luchar, y esos también se reducen a partes brillantes que deben dispararse y patrones de ataque básicos para memorizar.

Nada sobre el tiroteo es particularmente atroz, pero al mismo tiempo, meterse en peleas nunca es emocionante ni interesante. Algunas criaturas incluso resultan frustrantes para luchar contra ellas, como una bestia que se enrosca en una bola y rueda hacia ti, con la intención de aplastar tu miserable cuerpo contra el suelo. Esquivar este ataque es un dolor en el trasero, porque a veces te acecha con una precisión aterradora y otras veces falla por un kilómetro, dándote la oportunidad de atacar.

Caer contra las diversas bestias, o incluso solo un acantilado que no estaba allí hace un segundo, es poco más que un inconveniente, ya que casi instantáneamente se lo imprimirá en 3D en el Javelin. La única desventaja es que todos los recursos que llevabas se quedan atrás, por lo que debes regresar al sitio de tu muerte para recuperarlos. Me encanta que el juego también deje tu cadáver tirado por el suelo, un sitio gloriosamente destrozado para que disfrutes mientras recoges tus cosas.

Si te apetece tener un poco más de salud para evitar la molesta muerte, además de algo de resistencia para que puedas correr más, entonces necesitas cazar una misteriosa sustancia naranja esparcida por el mapa. Come lo suficiente de esta extraña gelatina alienígena y subirás de nivel, aumentando tu salud y resistencia al mismo tiempo que cubres tus órganos internos con tumores. Pero no te preocupes por esa parte, estará bien. Probablemente.

Fuera de las cosas específicas que el juego te hace actualizar para progresar, hay un montón de otros equipos que puedes crear. Para acceder a él, debes hacer alguna estupidez en nombre de la ciencia, con lo que me refiero a listas completas de tareas extrañas para que la IA te permita armar un kit mejor. Estos desafíos son bastante difíciles de lograr, pero son entretenidos, así que estaba más que feliz de correr e intentar volar cuatro pájaros a la vez o tratar de usar el ácido de una medusa flotante para derretir algunos animales inocentes. .

Me gusta que el juego nunca te empuje hacia estas actualizaciones. Puedes atravesar todo Savage Planet construyendo solo el equipo necesario, si quieres. La desventaja de esto es que la mayoría de las actualizaciones no se sienten muy emocionantes. Unos pocos pedazos más exclusivos de equipo opcional o actualizaciones más sustanciales del equipo existente hubieran sido fantásticos.

Algo que me sorprendió fue la duración del juego. Por lo general, con cosas como esta, el contenido puro se pone por encima de todo para darle al juego una vida útil masiva, pero Journey to the Savage Planet probablemente te llevará entre 6 y 10 horas, dependiendo de qué tan rápido intentes superarlo. Hay un poco de contenido posterior al juego y podrías agregar algunas horas más si quieres crear todo y escanear todo. Para mí, la longitud se siente bastante acertada; no se queda más que bienvenido y cuando llegaron los créditos empecé a sentir que no habría tenido suficientes ideas para seguir adelante de todos modos. Mejor juego corto que largo que se prolonga.

Finalmente, hay un modo cooperativo en Journey to the Savage Planet, pero debido a los códigos de revisión limitados no pude probarlo antes del lanzamiento. Al mirar los avances, el modo cooperativo no parece agregar ninguna mecánica cooperativa real al juego, algo que los desarrolladores han confirmado, por lo que se trata solo de tener un amigo para el viaje.

Journey to the Savage Planet fue un momento entretenido con buena exploración, algo de humor fuerte y un mundo vibrante que parece que alguien se tragó un montón de colorante para alimentos y luego vomitó por todas partes. El combate lo frena un poco, pero nunca hasta el punto de arruinar todo lo demás, y considerando el bajo precio de venta, esta loca aventura podría ser lo que necesitas en tu vida.

3,5 de 5